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概要 †
楽団員のタイプについて †
楽団員は、以下の6タイプに分類される。
タイプ毎の戦闘中の行動 †
楽団の属性について †
このゲームでは、楽団員(味方)や敵には属性が設定されています。 属性には「感性」「荘厳」「神秘」「論理」があり、属性による優劣がバトルに影響します。 【属性の優劣】 「感性」有利→←不利「荘厳」 有利属性に対しての攻撃はダメージが1.5倍になる代わり、不利属性に対しての攻撃は0.75倍になってしまいます。 楽団員のレベルアップについて †
楽団員のレベルは戦闘終了時にもらえる経験値を得て上昇する。 陣形について †
コメントフォーム †
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 Last-modified: 2020-05-12 (火) 11:05:18
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